All For Games - Файлы - Counter strike - Counter Strike WallBug
Навигация
Статьи
Файлы
Опрос
Как Вам дизайн нашего сайта?
Всего ответов: 190 | Результаты
Реклама
Наша кнопка


All For Games - Все Для Игр
Главная » Статьи » Counter strike » Counter Strike WallBug
Название: Counter Strike WallBug
Описание: WallBug – как исполнять?

В этой статье речь пойдёт о чудо технике WallBug – одной из специальных техник которая позволяет спрыгивать с любой высоты не теряя Здоровья.

Категория: Counter strike
Теги:
Добавил: Deik0
Время: 29.03.2009 в 16:28
Просмотров: 210
Комментариев: 0
WallBug – как исполнять?

В этой статье речь пойдёт о чудо технике WallBug – одной из специальных техник которая позволяет спрыгивать с любой высоты не теряя Здоровья.

WallBug можно исполнять двумя различными способами.
1)Некоторые текстуры (назовём их Баганые) имеют специальные невидимые мини-выступы – их мы и будем использовать для спуска с высоких обьектов без потери ХП.
Как использовать и тренировать эту технику? Выбираем объект с которого хотим спустится, далее становимся боком на краю этого объекта. Теперь самая сложная часть – сам спуск вниз. Мы «срываемся вниз» и в самом начале падения должны выполнить ряд «действии»:
1)Зажимаем стрейф влево или вправо (A или D) смотря с какой стороны располагается объект (текстура)
2)И зажимаем +forward(W или "вперёд") И не отпускаем пока не почувствуете что «зацепились». Теперь зацепившись за выступ отпускаем стрейф который держали и +forward. Далее если высота где Вы зацепились относительно невысокая – и с неё можно спрыгнув не умерев и даже не потеряв здоровья – прыгайте. Если же Вы находитесь всё еще высоко – проделайте эту технику еще раз – до того момента пока не окажитесь на приемлемой для прыжка высоте.
Этот вариант исполнения WallBug’а можно использовать на многих картах, и многие про геймеры юзают этот баг. Пример – спуск с большой скалы на de_nuke – простым прыжком Вы потеряете приличное количеств здоровья – использовав же эту технику – не потеряете даже 1 ХП.

Так же есть второй вариант исполнения данной техники. Он куда более сложен по сравнению с первым, и тут многое зависит от «удачи».
Второй вариант это «застривание» между двумя текстурами. Техника заключается в том что нужно прыгнуть так – чтобы ваша «моделька» оказалась между двумя близко находящимися друг к другу текстурами. Мест для исполнения WallBug’а таким способом крайне мало – и поэтому он мало кем используется и тренируется в принципе (в отличии от первого варианта исполнения). Пример места применения – скала на de_nuke – нужно пытаться попасть между ящиком стоящим возле скалы и самой скалой (смотрите скриншот).
Вот пожалуй и всё. Что могу посоветовать – тренируйте данную технику, на сегодняшний день она довольна востребована и «про геймер» (если Вы хотите таковым стать) обязан уметь исполнять её. Да и даже при игре на обычных серверах она будет довольно полезной. Удачных Вам прыжков!

Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Гость
  • Добавить статью
  • Добавить файл
  • RSS
  • Логин:
    Пароль:
Поиск статей
Друзья сайта
REDKINGS читы BEJIbXEOP/WELLHEOR - FLASH
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Облако тегов
warcraft GTA IV portal patch 1.0.0.8 russification мод 1.0.0.9 Counter Strike wallhack Left 4 Dead патч Карты CS контра л4д Counter-Strike l4d КС чит dota руссификатор warcraft III wow full hack расстройка client linux bot обзор war3 1.6 русификатор world of warcraft dota allstars варик вов frozen throne по сети CS 1.6 1.0.1.0 русская cheat 6.59d варкрафт 1.23 Naruto 3.09 бот Mac garena 3.1 мультиплеер wotlk laucher russ No One Lives Forever 2 TFT линейка варкрафт 4 wowemuhacker warcraft IV Tremulous La2 1.0.1.1 FPS 3.0.9 видимость shinoby wars Steam LineAge 2 oblivion CSDM tes4 лич кинг варкрафт 3 map стрелялка wh
Copyright AllForGames © 2010